O aguardado PlayStation 5 Pro está prestes a oferecer melhorias visuais e de desempenho significativas para uma ampla gama de jogos, mesmo sem a necessidade de atualizações. Embora alguns títulos se beneficiem mais do que outros das especificações atualizadas do console, as primeiras análises sugerem que o recurso de upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) será um diferencial decisivo.
Melhorias nos gigantes
De acordo com um episódio recente do podcast semanal Digital Foundry, os especialistas em tecnologia analisaram o vídeo de anúncio do PlayStation 5 Pro e revelaram detalhes intrigantes sobre o desempenho de vários jogos no novo console. Títulos de primeira parte como The Last of Us Part 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart devem apresentar qualidade de imagem aprimorada e desempenho mais estável graças ao PSSR. Até mesmo Horizon Forbidden West se beneficiará de níveis de detalhe mais altos, embora a resolução possa não atingir um 4K completo.
Jogos de terceiros também podem ver melhorias, mas o aumento de poder do console pode não ser suficiente para resolver as baixas resoluções base de alguns títulos. Alan Wake 2, por exemplo, provavelmente rodará nas mesmas resoluções no PlayStation 5 Pro que no modelo base, mesmo com o uso do PSSR em vez do AMD FSR 2.
O potencial real em outros games
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No entanto, outros jogos de terceiros, como Hogwarts Legacy, podem ver melhorias significativas. O jogo deve apresentar reflexos com ray tracing e potencialmente sombras com ray tracing, proporcionando uma experiência mais imersiva. Além disso, Dragon’s Dogma 2 pode receber um grande impulso de desempenho, possivelmente rodando a 60 FPS com PSSR.
Embora os outros aprimoramentos do PlayStation 5 Pro, como o aumento da potência da CPU e GPU, sem dúvida contribuirão para um desempenho melhorado, parece que o upscaler PSSR será o fator mais importante para oferecer uma diferença perceptível em muitos jogos.
Em resumo, o PlayStation 5 Pro promete elevar a experiência de jogo para um novo patamar, com o PSSR se destacando como a principal inovação para aprimorar a qualidade visual dos jogos.