O vídeo conta a história do universo de Fallout, começando nos anos 1950, quando a humanidade descobriu o processo de fissão nuclear e começou a construir usinas nucleares em massa.
No mundo de Fallout, as tecnologias nucleares e a robótica se desenvolveram rapidamente, resultando na criação de robôs assistentes e na popularização da temática nuclear na cultura de massa.
00:04:20 – Crise Energética e Guerra
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Em 2051, os EUA enviaram tropas ao México, forçando o governo local a exportar petróleo para os Estados Unidos.
Na Europa, uma crise energética desencadeou uma guerra entre países europeus e árabes pelo controle dos campos de petróleo.
Em 2054, os EUA e a China trocaram ataques nucleares, levando à paranoia nuclear e à construção de abrigos para salvar a população.
00:07:11 – Desenvolvimento Tecnológico e Guerra
Nos anos 2060, os EUA iniciaram a luta contra a ameaça comunista e desenvolveram uma vacina para uma nova praga.
Em 2065, Robert House, chefe da RobCo Industries, previu que uma guerra nuclear era inevitável nos próximos 15 anos e começou a se preparar para o apocalipse.
Em 2066, a China invadiu o Alasca e capturou os campos de petróleo, desencadeando a guerra sino-americana.
00:10:21 – A Grande Guerra e o Apocalipse Nuclear
O exército chinês usou armas biológicas, enquanto os EUA lançaram um projeto para desenvolver uma vacina.
Em 2075, os EUA criaram o Vírus de Evolução Forçada (VEF) para formar um exército de super-soldados.
Experimentos com o VEF resultaram em mutações e na criação de super-mutantes.
00:13:36 – Consequências da Guerra Nuclear
Os EUA e a China trocaram ataques nucleares, transformando o mundo em um deserto irradiado.
Algumas pessoas sobreviveram em abrigos, mas a maioria da população morreu.
A radiação criou mutantes, incluindo baratas gigantes, escorpiões, yao guais semelhantes a ursos e brahmins.
00:15:45 – A Irmandade do Aço e o Enclave
A Irmandade do Aço busca preservar o conhecimento acumulado e controlar as tecnologias.
O Enclave se esconde em seus postos avançados e pretende exterminar os mutantes.
00:17:42 – O Instituto e o Criador
O Instituto continua a desenvolver novas tecnologias, mesmo após o apocalipse nuclear.
O Criador usa o VEF para formar seu exército de mutantes.
00:20:03 – O Habitante do Refúgio
O herói chega ao Necrotério e encontra o chip de água, mas a cidade é atacada por super-mutantes do Criador.
O herói retorna ao Refúgio com o novo chip de água, salvando seus conterrâneos da morte.
00:21:33 – A Irmandade do Aço e a Destruição dos Super-Mutantes
O herói se junta à Irmandade do Aço e os ajuda a destruir a base dos super-mutantes.
O herói retorna ao Refúgio, mas o supervisor o expulsa, temendo suas histórias de aventuras.
00:22:47 – Criação de Synths e Revolta do Metrô
O Instituto usa synths para experimentos e criação de novos modelos.
O Metrô, um movimento clandestino, liberta synths do controle do Instituto e organiza suas fugas.
00:24:22 – O Enclave e a Criação do Vírus de Genocídio em Massa
O Enclave acumula forças para limpar a terra devastada de mutantes e estabelecer seu domínio.
O Enclave encontra um exemplar puro do vírus e começa a fazer experimentos com Deathclaws.
00:26:21 – O Escolhido e a Salvação de Arroyo
O Escolhido encontra as coordenadas do Refúgio 13 e ajuda os Deathclaws a consertar o sistema de controle.
O Escolhido liberta os habitantes de Arroyo e destrói a base do Enclave.
00:29:40 – A Irmandade do Aço e o Enclave
Após limpar o Pentágono, a Irmandade do Aço estabelece sua sede na Terra Devastada da Capital.
A organização mantém a ordem no Distrito de Columbia, conhecido como a Terra Devastada da Capital.
A Irmandade encontra tecnologias pré-guerra, incluindo o robô de batalha Liberty Prime.
A organização enfrenta super-mutantes que se espalharam no Refúgio 87.
00:31:30 – Projeto “Pureza” e o Enclave
A Irmandade do Aço ajuda a repelir o ataque ao Memorial Jefferson.
Cientistas lançam o Projeto “Pureza” para limpar a água da Terra Devastada da Capital.
A Irmandade retira seus paladinos da proteção do Projeto “Pureza”.
00:35:33 – O Viajante Solitário e o Enclave
O Viajante Solitário encontra o Refúgio 101 e descobre o Projeto “Pureza”.
O Viajante Solitário ajuda a lançar o Projeto “Pureza” e luta contra o Enclave.
Pai e filho juntos lançam o Projeto “Pureza”, mas o Enclave o usa para exterminar mutantes.
00:39:46 – O Viajante Solitário e a Irmandade do Aço
O Viajante Solitário conhece o jovem Arthur Maxson, descendente do fundador da Irmandade do Aço, que sonha em liderar a organização.
O Viajante Solitário explora o Refúgio 87, encontrando vítimas mutiladas de experimentos com VEF, super-mutantes e centauros.
O Viajante Solitário se vê preso devido ao nível mortal de radiação, mas é resgatado pelo super-mutante Fawkes.
O Viajante Solitário usa paradoxos lógicos para convencer a inteligência artificial Eden a destruir Raven Rock.
00:44:54 – A Batalha pela Represa Hoover
A Irmandade do Aço ataca o Memorial Jefferson com o restaurado Liberty Prime.
O Viajante Solitário enfrenta o coronel Autumn e o convence a se render.
O Viajante Solitário sacrifica-se para lançar o Projeto “Pureza” e garantir água limpa para a Terra Devastada da Capital.
A Irmandade do Aço derrota o Enclave usando um satélite orbital para atacar o transportador militar móvel.
00:45:51 – O Futuro da Irmandade do Aço
Em 2282, aos 15 anos, Arthur Maxson se destaca em combate e se torna líder da divisão oriental da Irmandade do Aço.
Arthur Maxson decide combinar os objetivos originais da Irmandade de buscar tecnologias com a política de Owen Lyons de proteger os habitantes da Terra Devastada.
00:46:15 – O Instituto e Seus Planos
No Instituto, liderado por Shaun, que foi sequestrado do Refúgio 111, buscam a independência energética usando um antigo reator no Instituto de Tecnologia do Commonwealth.
Shaun descobre sua doença e começa a procurar um substituto, manipulando a falha do sistema do Refúgio 111 para tirar seu pai do estado de criogenia.
00:47:09 – Busca pelo Sequestrador do Filho
O Sobrevivente sai em busca do sequestrador de seu filho e chega à Cidade do Diamante, no centro do Commonwealth.
Ele salva o detetive Nick Valentine, que é um synth, e pede sua ajuda para encontrar os sequestradores.
00:48:01 – Guerra com o Instituto
O Sobrevivente descobre os planos do Instituto e se junta à Irmandade do Aço, que vê o Instituto como uma ameaça.
A Irmandade ataca o Metrô e liberta synths perigosos para eliminar a ameaça.
00:48:56 – Batalha com o Instituto
O Sobrevivente ajuda a Irmandade do Aço a destruir o Instituto usando armas nucleares.
Ele leva consigo um jovem synth, que é uma cópia de seu filho, e começa a viver uma vida pacífica.