Embracer Group aposta em IA após demitir mais de mil funcionários

Fonte: CenárioMT

Embracer Group aposta em IA após demitir mais de mil funcionários
Embracer Group

Após um ano marcado por demissões e cancelamentos de projetos, a Embracer Group, empresa controladora de estúdios renomados como THQ Nordic, Gearbox Entertainment e Crystal Dynamics – Eidos Montreal, anunciou em seu relatório anual a implementação de uma política de inteligência artificial (IA) em seus processos de produção de jogos. A decisão, tomada em meio a debates acalorados sobre o uso da IA na indústria de games e em outros setores, visa impulsionar a competitividade da empresa e oferecer experiências de jogo mais imersivas e personalizadas aos jogadores.

Em seu relatório, a Embracer argumenta que a adoção da IA é crucial para se manter à frente da concorrência, citando gigantes do setor como EA, Sony, Square Enix e Ubisoft como exemplos. A empresa acredita que a IA pode otimizar significativamente o desenvolvimento de jogos, reduzindo custos e tempo de produção, além de possibilitar a criação de comportamentos mais inteligentes e personalização da experiência do jogador.

“A IA tem o potencial de revolucionar o desenvolvimento de jogos, aumentando a eficiência dos recursos, adicionando comportamentos inteligentes, personalização e otimização à experiência do jogador”, afirma a Embracer no relatório. “Ao alavancar a IA, criamos experiências mais envolventes e imersivas que proporcionam a cada jogador uma experiência única, dinâmica e personalizada.”

Embracer Group aposta em IA após demitir mais de mil funcionários
Créditos: Embracer Group
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Embora reconheça os benefícios da IA, a Embracer também pondera os riscos associados à sua implementação, como a possibilidade de resultados antiéticos, tendenciosos, discriminatórios ou incorretos, caso a tecnologia não seja utilizada de forma adequada e responsável.

A decisão da Embracer de adotar a IA ocorre em um momento delicado para a empresa, que recentemente enfrentou críticas por demitir 1.500 funcionários e cancelar 80 projetos em desenvolvimento. Apesar das preocupações com a substituição de mão de obra humana, a empresa garante que a IA não tem esse objetivo. Na verdade, a Embracer acredita que a IA pode abrir portas para novos talentos na indústria de games, inclusive para pessoas com deficiências que enfrentam dificuldades em utilizar equipamentos tradicionais de desenvolvimento.

Somente o tempo dirá se a estratégia da Embracer Group dará frutos. A empresa está apostando alto na IA para transformar o futuro do desenvolvimento de jogos, mas o sucesso dessa iniciativa dependerá da capacidade da empresa em mitigar os riscos e explorar todo o potencial dessa tecnologia de forma ética e responsável.