WoW Forever terá nove novas masmorras em novembro

Veja os níveis, as localizações e os requisitos para explorar as novas instâncias de Azeroth a partir de 4 de novembro.

World of Warcraft: Forever terá nove novas masmorras a partir de 4 de novembro de 2026. As instâncias foram planejadas para grupos de cinco jogadores e abrangem personagens dos níveis 13 a 60, com aventuras em diferentes regiões da Azeroth clássica.

A lista divulgada pela Blizzard inclui seis masmorras nos Reinos do Leste e três em Kalimdor. As entradas variam entre áreas próximas a capitais, ruínas submersas e instalações antigas. Algumas exigem atenção especial ao deslocamento, enquanto Dalaran conta com uma sequência de missões para liberar o acesso.

Quais são as nove novas masmorras de WoW Forever?

A Blizzard divulgou os nomes, as regiões e as faixas de nível das nove instâncias em 20 de outubro de 2026. Os intervalos indicam a progressão recomendada, mas não devem ser interpretados como requisitos técnicos de entrada confirmados para todas as masmorras.

  • Salão dos Thanes: níveis 13 a 18, em Dun Morogh, nos Reinos do Leste. A entrada fica sob Altaforja, na área da Antiga Altaforja.
  • Ruínas de Lordaeron: níveis 15 a 20, nas Clareiras de Tirisfal. O acesso fica na cidade em ruínas acima da Cidade Baixa.
  • Sítio de Escavação: níveis 24 a 29, no Pantanal. A entrada fica em uma área elevada próxima à Escavação de Whelgar.
  • Dalaran: níveis 28 a 33, nas Montanhas de Alterac. O acesso envolve missões de sintonização e uma entrada pelos esgotos.
  • Cidade Afogada: níveis 35 a 40, na Selva do Espinhaço. É necessário procurar uma passagem submersa a oeste de Grom’gol.
  • Fortaleza de Krol’Dok: níveis 40 a 45, em Sendas do Rio. A orientação é seguir os rastros dos ogros até a fortaleza.
  • Prisão de Alcaz: níveis 48 a 53, na Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso, em Kalimdor.
  • Gruta Bocanera: níveis 55 a 60, em Azshara, em Kalimdor. A região abriga um portão que permaneceu fechado por muito tempo.
  • Terraço do Moldador: níveis 58 a 60, nas colinas do norte da Cratera Un’Goro, em Kalimdor.

As indicações de localização ajudam a planejar o trajeto, mas a Blizzard ainda não publicou coordenadas exatas para todas as entradas nem uma relação completa dos requisitos de desbloqueio de cada instância.

Como entrar nas novas masmorras

As nove masmorras foram anunciadas para grupos de cinco jogadores. A formação tradicional pode incluir tanque, curandeiro e personagens de dano, mas isso não significa que a Blizzard tenha estabelecido uma composição obrigatória para todos os encontros.

Outro ponto importante é o deslocamento. Durante os testes, a interface Procurando Grupo ajudava a organizar equipes, mas não oferecia o mesmo sistema de montagem automática e teletransporte encontrado em versões mais modernas do jogo. Por isso, os jogadores devem considerar a distância até cada entrada antes de escolher uma atividade.

O nível também merece atenção. As faixas divulgadas indicam a progressão prevista para cada masmorra, mas não comprovam a existência de um bloqueio universal de entrada. Para os personagens que estiverem entre as faixas anunciadas, missões e outras instâncias clássicas podem ajudar a continuar a evolução.

Salão dos Thanes e Ruínas de Lordaeron

O Salão dos Thanes fica abaixo de Altaforja, em Dun Morogh. Jogadores da Aliança podem entrar na Sala do Trono e seguir pelo corredor à esquerda até a área da Antiga Altaforja, onde está o portal. Para a Horda, o desafio adicional é atravessar território inimigo para chegar à capital dos anões.

As Ruínas de Lordaeron ficam nas Clareiras de Tirisfal, acima da Cidade Baixa. Personagens da Horda podem procurar o portal próximo ao acesso às ruínas. Já os integrantes da Aliança precisam viajar até a mesma região e considerar os riscos de circular em uma área controlada pela facção rival.

As duas instâncias apresentam caminhos diferentes para personagens de cada facção. A proximidade de uma entrada em relação à capital mais próxima pode ajudar a reduzir o tempo de viagem, mas não torna o acesso exclusivo a uma das facções.

Sítio de Escavação e Dalaran

O Sítio de Escavação está localizado no Pantanal, perto da Rocha de Thelgen e de Dun Algaz. A referência divulgada aponta para uma trilha ao sul da caverna da Rocha de Thelgen, que leva à região elevada acima da Escavação de Whelgar. A área apresenta estruturas de origem titânica, névoa incomum e criaturas selvagens.

Dalaran exige uma preparação diferente. A Blizzard confirmou uma sequência de sintonização específica para cada facção, necessária para liberar o acesso à instância pelas passagens subterrâneas da cidade.

  • Aliança: falar com o Emissário Jacques, na Costa Sul, e iniciar a missão “Um pedido alarmante”.
  • Horda: procurar Magus Ordínio Olharvazio, na Serraria Tarren, e iniciar a cadeia relacionada a “Chave da cidade” e “Invasão da prisão”.

As missões envolvem a recuperação do acesso à cidade e a confiança do Kirin Tor. A queda da barreira arcana que isolava Dalaran também provocou instabilidade em encantamentos e constructos. Como a lista completa das etapas não foi publicada em português, não é seguro afirmar que apenas a missão inicial seja suficiente para liberar a entrada.

Guias baseados no beta registraram requisitos adicionais relacionados à Chave do Esgoto de Dalaran. Esse comportamento foi observado durante os testes e pode mudar até a estreia. A referência principal continua sendo a sintonização confirmada pela Blizzard.

Cidade Afogada e Fortaleza de Krol’Dok

A Cidade Afogada fica no mar a oeste de Grom’gol, na Selva do Espinhaço. O caminho divulgado exige procurar antigas ruínas trolls e mergulhar para encontrar a entrada submersa. A região combina trolls, nagas e vestígios de um navio pirata, com mudanças nas condições climáticas durante a aventura.

Já a Fortaleza de Krol’Dok fica em Sendas do Rio, região conhecida em inglês como Riverglades. A orientação é seguir os rastros dos ogros que atacam viajantes e comunidades até encontrar a fortaleza. O local reúne oficinas, acampamentos e corredores protegidos, além de indícios de uma ameaça associada a cantos misteriosos ouvidos durante a noite.

A faixa oficial da Fortaleza de Krol’Dok é de 40 a 45. A Blizzard esclareceu essa informação para corrigir materiais anteriores que indicavam um intervalo mais amplo.

Prisão de Alcaz, Gruta Bocanera e Terraço do Moldador

A Prisão de Alcaz está na Ilha Alcaz, no Pântano Vadeoso, em Kalimdor. O primeiro passo é alcançar a ilha e localizar a prisão, antes inacessível. A história da região está ligada a rumores sobre o confinamento do rei Varian Wrynn, enquanto a Irmandade Défias e as nagas aparecem entre os grupos envolvidos nos conflitos da instância.

A Gruta Bocanera fica em Azshara e é indicada para personagens dos níveis 55 a 60. A pista de acesso é um portão que permaneceu fechado por muito tempo, atrás do qual se encontra a cidade dos pelursos do clã Bocanera. A aventura inclui diferentes caminhos e chefes, em uma região afetada por corrupção que alcançou túneis e bosques. A localização exata da entrada ainda deve ser verificada após o lançamento.

O Terraço do Moldador encerra a progressão das nove novidades. A instalação titânica fica nas colinas ao norte da Cratera Un’Goro, em Kalimdor. Dentro da instância, os jogadores podem utilizar cristais de poder encontrados na própria região para interagir com consoles. A Blizzard descreveu essa mecânica, mas não confirmou os cristais como requisito obrigatório para atravessar a entrada.

Quais chefes apareceram no beta?

Durante o beta, guias especializados documentaram encontros e mecânicas de quatro das novas masmorras. Os registros ajudam a entender o conteúdo testado, mas não garantem que todos os chefes, itens e confrontos permaneçam iguais na versão final.

  • Salão dos Thanes: quatro chefes registrados. Entre os desafios descritos estão interromper a magia de Faldrim Anvilmar e eliminar os golens auxiliares de Durgen Dirgehammer.
  • Ruínas de Lordaeron: seis chefes e um raro, com encontros que podem ser ativados por eventos e ondas de inimigos.
  • Sítio de Escavação: três chefes registrados. O percurso inclui inimigos escondidos no terreno e um Guardião de Relíquias ativado por um painel.
  • Dalaran: oito chefes, incluindo um invocado. Lyn the Ignored aparece como encontro opcional associado a um item obtido em uma atividade ligada à Bastilha da Presa Negra.

Essas informações vêm de guias de teste, não de uma confirmação definitiva das tabelas de saque. As outras cinco instâncias não tiveram o mesmo nível de documentação pública durante o período de testes, por isso é melhor aguardar os dados finais antes de considerar listas de chefes e recompensas como definitivas.

Qual é a melhor ordem para completar as masmorras?

Uma rota prática é começar pelo Salão dos Thanes, caso o personagem esteja perto de Altaforja, ou pelas Ruínas de Lordaeron, para quem estiver próximo da Cidade Baixa. Em seguida, a progressão pode avançar para o Sítio de Escavação e Dalaran, depois para a Cidade Afogada e a Fortaleza de Krol’Dok. A Prisão de Alcaz abre a etapa seguinte, enquanto Gruta Bocanera e Terraço do Moldador ficam entre as opções de níveis mais altos.

Essa sequência é uma sugestão editorial, não uma ordem obrigatória definida pela Blizzard. O melhor caminho depende do nível do personagem, da facção e das missões em andamento. Os intervalos entre algumas faixas, como os níveis 20 a 23 e 45 a 47, podem exigir atividades complementares em outras áreas ou masmorras clássicas.

Viajar entre continentes apenas para completar uma instância de nível semelhante pode consumir mais tempo do que continuar as missões na região atual. Organizar o grupo com antecedência e escolher uma masmorra próxima ajuda a tornar a progressão mais eficiente.

Sistema de Legado oferece recompensas

O Sistema de Legado acrescenta desafios para quem deseja completar diferentes instâncias. Há três objetivos relacionados à derrota dos chefes finais em faixas de nível 15 a 25, 26 a 45 e 46 a 60. Cada desafio concluído concede um ponto.

Os objetivos abrangem as masmorras aplicáveis, incluindo instâncias clássicas. Portanto, completar apenas as nove novidades não garante a obtenção dos três pontos. O sistema compartilha a pontuação pela conta Battle.net, enquanto cada personagem pode distribuir seus benefícios separadamente.

Para acompanhar o progresso, vale registrar quais chefes finais já foram derrotados e combinar as viagens às masmorras com missões próximas às entradas. Essa organização reduz deslocamentos desnecessários e ajuda a aproveitar melhor cada sessão de jogo.

Quando WoW Forever será lançado?

O lançamento de World of Warcraft: Forever está marcado para 4 de novembro de 2026. O período principal do beta ocorreu entre 17 de setembro e 21 de outubro. Durante os testes, quatro das nove novas masmorras foram abertas progressivamente: Salão dos Thanes, Ruínas de Lordaeron, Sítio de Escavação e Dalaran.

As outras cinco instâncias foram anunciadas para o lançamento, mas não ficaram disponíveis no mesmo período de testes. Os raides de nível máximo, por sua vez, têm programação posterior, com início previsto para 9 de dezembro de 2026.

O acesso básico ao conteúdo estará incluído na assinatura ou no Tempo de Jogo de World of Warcraft, conforme as informações divulgadas para o lançamento. Pacotes especiais são opcionais e não representam uma compra separada obrigatória para acessar as masmorras.

Perguntas frequentes sobre as masmorras

É necessário ter uma chave para entrar em Dalaran?

A Blizzard confirmou uma cadeia de missões de sintonização, com pontos de partida diferentes para Aliança e Horda. Relatos do beta também mencionaram a Chave do Esgoto de Dalaran, mas os detalhes podem mudar até o lançamento.

Personagens da Horda podem entrar no Salão dos Thanes?

Sim. A descrição da Blizzard contempla o trajeto da Horda até a entrada. A viagem, porém, pode exigir atravessar território inimigo.

Personagens da Aliança podem entrar nas Ruínas de Lordaeron?

Sim. A entrada não foi descrita como exclusiva da Horda, embora a viagem até a região possa apresentar riscos relacionados à facção rival.

O jogo oferece busca automática e teletransporte para as masmorras?

Segundo o funcionamento observado no beta, a interface Procurando Grupo ajuda a organizar equipes, mas não oferece montagem automática acompanhada de teletransporte direto para a instância.

As nove masmorras já podem ser jogadas em 24 de outubro?

Não. A estreia está prevista para 4 de novembro de 2026. O beta principal terminou em 21 de outubro, e apenas quatro das nove novas instâncias ficaram disponíveis para testes.

Fontes e atualização: as informações sobre localização, faixas de nível e acesso têm como referência os comunicados da Blizzard publicados em outubro de 2026, o histórico oficial do beta e guias especializados sobre as instâncias testadas. A rota de progressão é uma recomendação editorial. Conteúdo atualizado em 24 de outubro de 2026.

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