Modern Warfare 4 estreia com 20 mapas multiplayer

Confira os cenários de combate, os modos disponíveis e a chegada de Shipment em outubro.

O Modern Warfare 4 chegou ao mercado em 23 de outubro de 2026 com 20 mapas disponíveis no multiplayer. A seleção reúne arenas para confrontos tradicionais de seis contra seis, batalhas em larga escala, duelos em dupla e uma estrutura modular que muda de configuração durante as partidas.

A lista inclui 12 mapas 6v6, três cenários de Guerra Terrestre com suporte para 32 jogadores por equipe, quatro arenas de Tiroteio 2v2 e o Kill Block, que oferece variações para partidas 3v3 e 10v10. O clássico Shipment tem lançamento previsto para 27 de outubro, quando a quantidade de mapas anunciados chegará a 21.

Os cenários apresentam ambientes industriais, áreas urbanas, instalações militares e regiões rurais. A escolha da arena influencia as rotas de avanço, os pontos de cobertura e as distâncias dos confrontos. As dicas deste guia são sugestões táticas baseadas nas características descritas para cada mapa, não resultados de testes competitivos.

Quantos mapas Modern Warfare 4 tem?

O multiplayer de Modern Warfare 4 estreou com 20 mapas, divididos em quatro grupos conforme o formato das partidas.

  • 6v6: Cachette, Coal, Lithium, Lotus, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92, Rooftops, Sentry, Silkworm e Transit 213.
  • Guerra Terrestre 32v32: Imjin Farmland, Wolves Stadium e Forest.
  • Tiroteio 2v2: Cafe, Library, NYC e Smuggler.
  • Arena modular: Kill Block, com formatos 3v3 e 10v10 no lançamento.

A contagem considera o multiplayer tradicional. O mapa de extração Hajin, utilizado no DMZ, e as áreas de Warzone não entram nesse total. Shipment também fica de fora da lista de mapas jogáveis no lançamento, pois sua estreia está marcada para 27 de outubro de 2026.

Lista completa dos mapas de MW4

A tabela apresenta os 20 cenários disponíveis em 24 de outubro de 2026. Os nomes permanecem em inglês para facilitar a identificação nas listas de partidas.

Mapa Modo Ambientação
Cachette 6v6 França, com armazém de vinhos e oficina ferroviária.
Coal 6v6 Antiga usina soviética de processamento de carvão.
Lithium 6v6 Refinaria de lítio em uma região montanhosa do México.
Lotus 6v6 Vila pesqueira sul-coreana, com mercado e ancoradouro.
Mumbai 6v6 Distrito residencial indiano com mercado e ferrovia.
Munition 6v6 Instalação militar na Coreia do Norte.
Nautical 6v6 Balsa sul-coreana com áreas danificadas e incêndios.
Reactor U92 6v6 Complexo nuclear danificado na Coreia do Sul.
Rooftops 6v6 Telhados nevados de um hotel em Nova York.
Sentry 6v6 Base militar russa durante uma forte nevasca.
Silkworm 6v6 Distrito comercial sul-coreano com acesso ao metrô.
Transit 213 6v6 Pátio de ônibus, oficina e posto de combustível na Índia.
Imjin Farmland 32v32 Campos, fazendas, canais e moinho na região de Hajin.
Wolves Stadium 32v32 Estádio, túneis, telhados e edifícios urbanos em Hajin.
Forest 32v32 Área florestal com torre de observação e instalações militares.
Cafe 2v2 Pátio parisiense com fonte e teatro.
Library 2v2 Biblioteca com estantes, escada e passagem elevada.
NYC 2v2 Cenário urbano de Nova York com palco e barracas.
Smuggler 2v2 Pátio ferroviário com vagões e galpões.
Kill Block 3v3 e 10v10 Instalação modular de treinamento Westbridge.

Shipment será adicionado em 27 de outubro de 2026. Até essa data, o mapa não deve ser contabilizado entre os cenários já disponíveis para jogar.

Mapas 6v6: cenários e estratégias

Os 12 mapas tradicionais atendem a modalidades como Mata-mata em Equipe, Dominação e Zona de Conflito. Cada arena apresenta diferentes combinações de corredores, áreas abertas e pontos de cobertura. Conhecer essas características ajuda a escolher o equipamento e planejar os deslocamentos.

1. Cachette

Cachette leva os jogadores a um armazém de vinhos, uma oficina mecânica e um arsenal clandestino nos arredores de uma ferrovia francesa. A combinação de ambientes internos e externos exige atenção às mudanças de distância durante os confrontos.

Dica: observe as saídas dos edifícios antes de cruzar áreas abertas. Um fuzil versátil pode ajudar a lidar com encontros em diferentes distâncias.

2. Coal

Coal se passa nas ruínas de uma usina soviética de processamento de carvão. A chaminé caída, as estruturas industriais e os canais de minério criam pontos de cobertura em meio a espaços expostos.

Dica: use as instalações para interromper linhas de visão e evite avançar por áreas abertas sem verificar os possíveis pontos de observação adversários.

3. Lithium

Em Lithium, o combate acontece em uma refinaria de lítio da Corporación Mexicana de Litio, localizada em uma região rural do México próxima às montanhas. A instalação combina setores industriais e acessos periféricos.

Dica: escolha um armamento que funcione em distâncias variadas e alterne as rotas de aproximação para não ficar previsível.

4. Lotus

Lotus representa uma vila pesqueira sul-coreana atingida por um ataque anfíbio. Mercado, hospedaria, jardins, ancoradouro e residências oferecem diferentes caminhos para circular pela arena.

Dica: fique atento aos acessos do mercado e às entradas residenciais. Se uma passagem estiver sob forte vigilância, procure uma rota alternativa.

5. Mumbai

O mapa Mumbai reúne quarteirões residenciais densos, um mercado de arquitetura vitoriana e uma linha ferroviária. As ruas estreitas e as mudanças frequentes de direção favorecem confrontos inesperados.

Dica: mantenha a mira nas esquinas e confira as saídas antes de entrar no mercado. A mobilidade pode ser tão importante quanto o alcance da arma.

6. Munition

Munition leva as equipes a uma instalação militar norte-coreana que inclui depósito de munições, salas de monitoramento, hangares, guindaste, torre de água e passarela elevada.

Dica: a posição elevada pode oferecer uma visão ampla, mas também deixar o jogador exposto. Verifique os caminhos inferiores antes de avançar.

7. Nautical

Nautical acontece em uma balsa sul-coreana que se afasta de uma zona de conflito. O convés, os corredores internos e as áreas atingidas por incêndios criam espaços de combate variados.

Dica: submetralhadoras e escopetas podem ser úteis nos corredores estreitos. Nos conveses, mantenha atenção a adversários que conseguem atacar de distâncias maiores.

8. Reactor U92

Reactor U92 apresenta um complexo nuclear sul-coreano danificado, com sala de comando curva, instalações elétricas comprometidas e uma piscina de contenção em ebulição. A ambientação não confirma, por si só, que a radiação cause dano durante as partidas.

Dica: observe as entradas da sala de comando e use as estruturas para limitar os ângulos de tiro disponíveis aos adversários.

9. Rooftops

Rooftops se passa nos telhados nevados do Hotel Times West, em Nova York. Estufa, sala de caldeiras, lavanderia, pombal, claraboias e equipamentos de climatização compõem as rotas do mapa.

Dica: aproveite as estruturas para avançar protegido e confira as posições elevadas antes de atravessar espaços abertos entre os telhados.

10. Sentry

Sentry retrata uma base militar russa durante uma nevasca intensa. Garagem de manutenção, sala de geradores, subestação, centro de comando e alojamentos danificados delimitam as áreas de combate.

Dica: memorize as entradas dos edifícios e use as paredes como proteção. A neve faz parte da ambientação, mas não permite concluir que exista uma penalidade de precisão sem testes específicos.

11. Silkworm

Silkworm ocupa um distrito comercial da Coreia do Sul, com becos, apartamentos, loja de conveniência, estabelecimento de jogos e entrada do metrô. Portas e corredores exigem atenção constante ao entorno.

Dica: uma submetralhadora pode funcionar bem em avanços rápidos pelos setores comerciais. Evite permanecer parado nas saídas do metrô.

12. Transit 213

Transit 213 apresenta um pátio de ônibus deteriorados no oeste da Índia, próximo a uma oficina e a um posto de combustível. Obras e edifícios residenciais altos cercam a área.

Dica: use os veículos como cobertura, mas não avance sempre pelos mesmos corredores entre os ônibus. Alternar o caminho pode reduzir o risco de cair em uma emboscada.

Guerra Terrestre: mapas para 32v32

A Guerra Terrestre, também chamada de Ground War, amplia a escala dos combates e permite o uso de veículos em áreas maiores. Os três mapas desse modo ficam na região de Hajin e oferecem ambientes rurais, urbanos e florestais.

Imjin Farmland

Imjin Farmland reúne campos, fazendas, estradas, canais, trilhos e um moinho. As distâncias maiores e os espaços abertos tornam importante o deslocamento coordenado entre os objetivos.

Como jogar: use armamentos adequados a confrontos de maior alcance, reconheça o terreno e aproveite os veículos para transportar integrantes da equipe.

Wolves Stadium

Wolves Stadium concentra o combate em uma região urbana de Hajin. O estádio é cercado por edifícios de vários andares, túneis, telhados e linhas de transporte, permitindo avanços por diferentes níveis.

Como jogar: distribua a equipe entre os acessos subterrâneos e as posições elevadas. Concentrar todos os jogadores na rua principal pode deixar outras rotas desprotegidas.

Forest

Forest ocupa uma encosta florestal entre as outras áreas de Hajin. Árvores, trilhas, ruas, trilhos, torre de observação, posto de combustível e alojamentos militares compõem o cenário.

Como jogar: avance usando a vegetação e outras estruturas como cobertura. A torre ajuda a identificar referências do terreno, mas sua posição também pode atrair ataques.

Embora a região de Hajin também esteja associada ao DMZ, os três cenários citados fazem parte das partidas de Guerra Terrestre e não devem ser confundidos com os mapas de extração.

Tiroteio: os quatro mapas 2v2

O Tiroteio, conhecido como Gunfight, coloca duas duplas em arenas compactas. Os participantes recebem armamentos padronizados, que mudam ao longo das rodadas, tornando a comunicação e o posicionamento importantes para a vitória.

Cafe

Cafe retrata um pátio parisiense próximo a um teatro e a uma banca de revistas. A fonte central interfere na visão direta, enquanto as bordas oferecem caminhos mais expostos.

Dica: combine quem vai pressionar o centro e quem ficará responsável pelos flancos. A estátua pode servir como referência para observar a arena, mas também denuncia posições.

Library

Library é uma biblioteca com estantes de madeira, escada e passagem elevada. O andar superior oferece ângulos de observação sobre os dois lados do mapa.

Dica: não ignore a parte superior da arena. A disputa pela passagem elevada pode mudar as possibilidades de ataque e defesa.

NYC

NYC apresenta uma área central de Nova York durante uma noite de inverno. Um palco, barracas e outros equipamentos formam pontos de cobertura e observação.

Dica: evite que os dois integrantes da dupla permaneçam atrás do mesmo obstáculo. Cobrir ângulos diferentes ajuda a identificar aproximações adversárias.

Smuggler

Smuggler se passa em um pátio ferroviário com vagões, escadas e galpões. As equipes podem disputar posições elevadas, atravessar estruturas ou avançar pelas extremidades abertas.

Dica: verifique o topo dos vagões antes de cruzar o pátio. Os galpões também podem servir para mudar a direção do ataque.

Kill Block muda entre as rodadas

Kill Block é contado como um único mapa, embora ofereça mais de 500 combinações possíveis de configuração. A instalação de treinamento Westbridge altera seções e obstáculos, modificando coberturas, caminhos e pontos de observação.

Na estreia, a arena está disponível para partidas 3v3 e 10v10. Alguns módulos fazem referência a cenários conhecidos, como Crash, Highrise e Shoot House. Essas referências não significam que os três mapas estejam disponíveis integralmente no multiplayer 6v6.

A Activision planeja acrescentar suporte ao formato 6v6, mas não informou uma data específica para a mudança.

Dica: confira a configuração a cada rodada. As rotas e linhas de visão podem mudar, por isso repetir automaticamente uma estratégia anterior nem sempre será a melhor escolha.

Quando Shipment chega a Modern Warfare 4?

Shipment tem lançamento previsto para 27 de outubro de 2026. A nova versão do mapa clássico apresenta um pátio compacto de contêineres em um porto russo, cercado por água e edifícios de concreto.

O formato reduzido tradicionalmente favorece confrontos frequentes e pode interessar a jogadores que buscam oportunidades constantes para usar e aprimorar armas. Ainda assim, não há confirmação, nas informações apresentadas, de uma playlist exclusiva permanente ou de uma taxa especial de experiência para o cenário.

Até a data prevista de lançamento, Shipment não faz parte dos 20 mapas jogáveis da estreia. Com sua chegada, o total anunciado passará a 21.

Quais mapas escolher para cada estilo?

Não existe uma classificação oficial definitiva dos melhores mapas de Modern Warfare 4. As opções abaixo são sugestões editoriais baseadas na estrutura dos cenários e podem mudar conforme os jogadores descubram estratégias e o jogo receba atualizações.

Estilo Mapas sugeridos Foco inicial
Combate próximo Silkworm, Mumbai e Nautical Mobilidade e atenção a portas e corredores.
Arma versátil e rotação Lotus, Lithium e Cachette Alternar entre deslocamento e cobertura.
Defesa de objetivos Munition, Reactor U92 e Coal Proteger acessos sem permanecer imóvel.
Combate em diferentes alturas Rooftops, Wolves Stadium e Smuggler Observar telhados, passarelas e escadas.
Longo alcance e equipe Imjin Farmland e Forest Coordenar posições e deslocamentos.

Entre as armas citadas no guia original estão ISO Nightshade, Rezi 12, Han 86, FiNN e MAR-9. Elas podem servir como pontos de partida para experimentar diferentes estilos, mas não há dados suficientes para afirmar que representem o meta competitivo definitivo.

Quais mapas estavam na beta?

Seis mapas 6v6 já haviam aparecido durante os testes de Modern Warfare 4: Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm e Transit 213. Os outros seis cenários tradicionais — Coal, Mumbai, Munition, Nautical, Reactor U92 e Sentry — completaram a seleção inicial do lançamento.

A experiência da beta pode ajudar os jogadores a reconhecer parte dos ambientes, mas o desempenho das estratégias ainda depende das partidas, dos ajustes e da evolução do jogo.

Perguntas frequentes sobre os mapas

Modern Warfare 4 tem 20 ou 21 mapas?

O lançamento de 23 de outubro de 2026 trouxe 20 mapas jogáveis. Shipment está previsto para 27 de outubro e elevará o total anunciado a 21. Em 24 de outubro, a quantidade disponível é 20.

Os mapas 2v2 usam classes personalizadas?

No Tiroteio tradicional descrito pela Activision, os jogadores começam as rodadas com o mesmo armamento, que muda a cada duas rodadas. A estratégia precisa acompanhar o equipamento disponível.

Existem mapas táticos oficiais?

A Activision publicou páginas específicas para os 12 mapas principais de 6v6, com informações visuais e plantas táticas. Esses materiais ajudam a reconhecer acessos e a planejar deslocamentos.

Qual mapa é melhor para evoluir armas?

Não há uma medição oficial definitiva que identifique o melhor cenário para progressão. O ideal é escolher uma arena compatível com o tipo de arma e participar ativamente dos objetivos. Shipment poderá ser uma alternativa para quem prefere confrontos frequentes depois de sua liberação.

É possível jogar em tela dividida?

A Activision confirma suporte ao multiplayer local para dois jogadores em condições específicas. Isso não significa que todas as modalidades e listas de partidas ofereçam tela dividida. É necessário consultar as restrições de cada plataforma e modo.

Fontes e atualização

Conteúdo atualizado em 24 de outubro de 2026. A contagem e a classificação dos mapas foram baseadas nas notas de lançamento da Infinity Ward, no guia oficial de mapas e modos da Activision e no comunicado brasileiro de estreia citados no material original. Para a descrição de Coal, foi considerada a ficha específica do mapa, pois o comunicado resumido de 21 de outubro reproduziu por engano a descrição de Cachette.

As recomendações táticas são interpretações editoriais das características divulgadas e podem ser revistas conforme novos testes e atualizações forem realizados.

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