A Sony continua a presentear os jogadores de PC com seus aclamados títulos de PlayStation, e Ghost of Tsushima é a última joia da coroa, impecavelmente lapidada pela Nixxes para brilhar ainda mais em nossos computadores.
Ghost of Tsushima é um jogo de ação e aventura em mundo aberto lançado em 2020, desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Ele se passa no final do século XIII na Ilha Tsushima, durante a primeira invasão mongol do Japão.
Você assume o papel de Jin Sakai, um samurai que deve proteger sua terra natal da devastação mongol. À medida que a história avança, Jin precisa decidir se deve seguir o rígido código de honra samurai ou usar táticas desonestas, mas eficientes, para libertar a ilha.
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Ghost of Tsushima foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade envolvente, história cativante, mundo aberto impressionante e visuais deslumbrantes. Se você gosta de jogos de ação e aventura com elementos de RPG e uma ambientação histórica, Ghost of Tsushima é definitivamente um título para se considerar.
E em maio de 2024, o jogo ganhou uma versão para PC pela Nixxes Software, trazendo melhorias visuais e suporte a altas taxas de quadros, tornando a experiência ainda mais imersiva.
A jornada de Ghost of Tsushima para o PC
Transformar a obra-prima da Sucker Punch do PlayStation 4 em uma experiência de PC impecável poderia parecer simples em comparação com projetos como Returnal ou Ratchet & Clank: Rift Apart. Mas não se engane: o resultado final é nada menos que impressionante, especialmente quando se considera a possibilidade de rodar o jogo com visuais e desempenho que superam em muito a versão do PlayStation 5.
Ghost of Tsushima no PC é o pacote completo: inclui o modo multijogador Legends (que requer uma conta PSN) lançado após o lançamento original e o empolgante DLC Ilha Iki, que expande a aventura do protagonista.
Há muito conteúdo para explorar, principalmente considerando a vastidão da aventura principal. Uma história que demora para engrenar, mas que se justifica plenamente com momentos de tirar o fôlego, como a tela final épica e batalhas espetaculares que marcam o clímax de cada ato principal.
O design de mundo aberto de Ghost of Tsushima, apesar de mostrar a passagem do tempo desde seu lançamento original, não perde seu encanto. Explorar a linda ilha onde o jogo se passa continua cativante.
Detalhes técnicos das configurações visuais
No PC, Tsushima atinge um novo patamar de excelência. Pequenas melhorias elevam os visuais acima da versão PS5, incluindo atualizações na névoa volumétrica e aprimoramentos sutis que tornam o mundo mais nítido.
No entanto, a Nixxes optou por não implementar grandes mudanças como ray tracing ou iluminação global, o que é decepcionante, já que ambas as tecnologias se tornaram comuns em jogos modernos. Felizmente, o game dribla sua idade com um design visual atemporal.
Cores vibrantes e acentuadas dão vida às florestas com tons quentes de outono, criando um contraste atraente entre a vida selvagem exuberante e as estruturas mongóis opressoras que a invadem.
Explorar este mundo é significativamente aprimorado pela fluidez que o PC proporciona. Ghost of Tsushima roda bem em hardwares mais antigos, desde que tenham placas de vídeo com mais de 8 GB de VRAM.
As diversas opções visuais permitem ajustar a experiência para alcançar o desempenho desejado, com alterações em tempo real no mundo que refletem as mudanças feitas no menu. Ghost of Tsushima era ótimo no PS4, teve um upgrade notável com o modo 60 fps no PS5 e se torna transformador em taxas de atualização ainda mais altas se você tiver um monitor compatível.
O jogo oferece suporte a uma ampla variedade de hardwares em termos de dimensionamento de resolução, incluindo as tecnologias de superamostragem DLSS da Nvidia, FSR da AMD e XeSS da Intel.
Além disso, você pode usar a solução TAA da Sucker Punch com dimensionamento de resolução dinâmica, que replica a experiência do PlayStation, mas é menos refinada que as opções oferecidas pelas placas de vídeo para PC.
Um ponto ainda mais surpreendente é a integração da solução de geração de quadros agnóstica de hardware da AMD, permitindo combiná-la com o DLSS da Nvidia pela primeira vez (oficialmente) em um título para PC.
Isso significa que você não precisa de uma placa de vídeo Nvidia série 40 para aproveitar os benefícios da geração de quadros, que pode quase dobrar sua taxa de quadros sem latência perceptível.
Há alguns problemas com a qualidade da imagem se você observar com atenção, pois os quadros gerados são inseridos entre os renderizados nativamente, mas são sutis o suficiente para que eu tenha jogado com a configuração ativada na maior parte do tempo.
No entanto, essa tecnologia não transformará magicamente o jogo em uma experiência de 60 fps se você estiver lutando para manter uma taxa de quadros jogável.
O game, por mais que tenha chegado ao pc sem grandes melhorias em relação à versão para console, continua sendo uma ótima maneira de experimentar um dos mundos abertos mais visualmente impressionantes do mercado atualmente, mesmo após alguns anos de seu lançamento.
Os perigos e maravilhas da ilha de Tsushima continuam sendo um deleite para explorar, seja pela primeira ou pela décima vez.
Se você é fã de jogos de mundo aberto, ação e aventura ou apenas quer se divertir como um samurai digno de cinema, Ghost of Tsushima é uma escolha imperdível.
Contexto sobre a empresa que fez o port:
A Nixxes conquistou renome por sua habilidade em adaptar jogos de diferentes plataformas para o PC, otimizando-os para hardwares variados e proporcionando experiências excepcionais aos jogadores, com seu desempenho escalável e robusta gama de configurações, Ghost of Tsushima é mais um ponto alto no trabalho da empresa com os exclusivos da PlayStation.
O sucesso da Nixxes se baseia em sua profunda expertise técnica e em seu compromisso com a inovação. A equipe do estúdio domina as nuances das diferentes plataformas e arquiteturas de hardware, permitindo que eles adaptem os jogos com precisão e otimizem o desempenho para cada tipo de PC.
Além disso, a ela se destaca por sua constante busca por inovações tecnológicas. O estúdio foi pioneiro na implementação de recursos como ray tracing e DLSS em ports para PC, proporcionando aos jogadores experiências visuais ainda mais realistas e imersivas.
São verdadeiros profissionais que demonstram sua paixão pelo trabalho com a qualidade evidente de seu serviço, foi definitivamente a melhor aquisição da Sony para ports e eu rezo para que todos os próximos títulos que vierem para PC sejam colocados nas mãos deles.