Em uma decisão que promete impactar o cenário competitivo de Counter-Strike 2, a Valve, desenvolvedora do jogo, anunciou o banimento de funções específicas presentes em alguns teclados de alta performance. A medida visa combater o uso de recursos que automatizam movimentos complexos, garantindo uma competição mais justa.
Como o Snap Tap funciona
Snap Tap é uma função encontrada em alguns teclados gamer, principalmente o Razer Huntsman V3 Pro, projetada para melhorar a capacidade do jogador de mudar rapidamente a direção do movimento.
Normalmente, quando você pressiona duas teclas de movimento opostas simultaneamente em um jogo como Counter-Strike, seu personagem para de se mover momentaneamente enquanto o jogo processa ambas as entradas. Isso pode ser prejudicial em situações de ritmo acelerado.
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Snap Tap contorna esse problema dando prioridade à última tecla pressionada. Então, se você estiver se movendo para a direita (D) e pressionar rapidamente para a esquerda (A), o jogo registrará imediatamente a entrada esquerda, permitindo que você mude de direção sem o atraso usual.
Em essência, o Snap Tap automatiza o processo de soltar uma tecla antes de pressionar a outra, resultando em movimento mais rápido e preciso.
Essa função tem sido alvo de controvérsia na comunidade de jogos, com alguns argumentando que ela dá aos jogadores uma vantagem injusta.
O impacto no Counter-Strike
As empresas Razer e Wooting foram diretamente afetadas pela proibição. Ambas lançaram recentemente modelos de teclados com a função SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions), capaz de automatizar o movimento de counter-strafe, uma técnica avançada essencial no jogo. A Razer denomina a função de “Snap Tap”, enquanto a Wooting a chama de “Snappy Tappy”.
A partir de agora, jogadores utilizando esses recursos serão automaticamente removidos das partidas oficiais do Counter-Strike 2. Embora a Valve tenha confirmado que não haverá banimentos de contas por enquanto, a medida é um claro sinal de que a empresa não tolerará o uso de assistências desse tipo.
A decisão da Valve vem após críticas de diversos jogadores profissionais, que argumentavam que a função SOCD desequilibrava o jogo, dando uma vantagem injusta aos que a utilizavam. A mecânica do contra-strafe tradicional exige precisão e tempo de reação, habilidades fundamentais para o sucesso no Counter-Strike.
A Wooting, em comunicado oficial, afirmou compreender a decisão da Valve e pediu aos usuários que desistam de utilizar a função Snappy Tappy no Counter-Strike 2. A empresa reconhece que o recurso contraria os princípios de fair play do jogo.
Ainda não está claro quais serão as próximas medidas adotadas pela Valve para combater o uso de assistências em Counter-Strike 2. A comunidade de jogadores acompanha atentamente os desdobramentos da situação, na expectativa de um cenário competitivo mais equilibrado e justo.