Fortaleza sedia até domingo o MICBR+Ibero-América, considerado o maior mercado de negócios culturais do país. A programação reúne mais de cem atividades distribuídas por diversos espaços da cidade, incluindo painéis, palestras, oficinas, apresentações artísticas, showcases, ações formativas e mentorias.
O Centro Dragão do Mar de Arte e Cultura concentra a maior parte das atividades. Na abertura, a ministra da Cultura, Margareth Menezes, reforçou a relevância da integração ibero-americana, destacando a presença de delegações de países como Paraguai, El Salvador e Panamá.
Segundo ela, o evento reúne 120 compradores — 65 deles estrangeiros — e cerca de 100 vendedores cadastrados, movimentando 600 participantes nas rodadas de negócios. A ministra também ressaltou que o setor cultural poderá aproveitar novas oportunidades impulsionadas pelo acordo entre Mercosul e União Europeia, previsto para ser assinado neste mês.
A secretária de Cultura de Fortaleza, Helena Barbosa, defendeu a cooperação entre governos para ampliar o acesso às políticas culturais e fortalecer a atuação dos produtores locais.
Ainda durante a cerimônia, Margareth anunciou que apresentará no dia 11, em São Paulo, uma pesquisa inédita da Fundação Getulio Vargas sobre a dimensão atual da Lei Rouanet. Ela classificou o mecanismo como fundamental para consolidar programas e investimentos no setor.
Entre os destaques do MICBR estão debates sobre narrativas, criatividade, sustentabilidade, inovação, impacto social das artes, circulação de obras e transformações tecnológicas que influenciam o mercado cultural.
Influenciadores
Antes da abertura, a equipe do MinC dialogou com jornalistas e influenciadores sobre temas como regulamentação da atuação digital na área cultural e a presença feminina no setor de jogos eletrônicos. Margareth afirmou que o Ministério acompanha o crescimento desse campo e trabalha em iniciativas para fortalecer direitos autorais, inteligência artificial e plataformas digitais, além de estudar a criação de um prêmio voltado aos criadores de conteúdo.
O setor de games foi apontado como estratégico pelo MinC. O secretário executivo, Márcio Tavares, destacou que as exportações brasileiras já somam US$ 120 milhões anuais. Segundo a secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga, o país tem grande potencial criativo, mas ainda precisa avançar na produção nacional para disputar espaço no mercado global.
Margareth também informou que o Ministério firmará acordos com a França para fortalecer o audiovisual, além de parcerias com países como Singapura e Nigéria para ampliar mercados.






















