Dragonair, próximo dragão de Pokémon Unite

Pokémon Unite acaba de apresentar a próxima criatura a se juntar à equipe MOBA: estamos falando de Dragonite, o dragão da primeira geração

Fonte: CenárioMT

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Já temos um nome e data para o próximo Pokémon chegar ao Pokémon Unite! O MOBA começará a ter uma nova criatura no dia 19 de dezembro, uma das mais conhecidas de todas as existentes: Dragonair, o dragão da primeira geração.

Apresentado nas redes sociais do jogo, este será um equilíbrio que se concentrará em ataques físicos de longo alcance, também descritos como dificuldade de novatos. Suas características são principalmente ofensivas, embora também possa se destacar como artilheiro.

Ele começará a ser Dratini no nível 1, ele se tornará Dragonair aos 5 e finalmente adquirirá sua aparência mítica de dragão no 8.

Ataques Dragonair a Pokémon Unite

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Dragonair será uma criatura com duas habilidades passivas: a primeira, Escala Especial, aumenta sua defesa quando sofre problemas de estado; e a segunda, Multiescala, recebe menos dano por um curto período de tempo.

A cada três ataques básicos, ele faz um carregado que reduz a recarga dos ataques. O ataque carregado pode se manifestar de três maneiras: água, que fará você recuperar PS; elétrica, que impedirá que rivais se movam por um curto período de tempo; e fogo, que causa danos extras.

O resto dos ataques que você pode aprender são:

  • Ciclone: O usuário cria um ciclone que se move na direção escolhida, causando danos aos Pokémon rivais que atinge e reduzindo sua velocidade de rolagem por um curto período de tempo.
  • Dragoaliento: O usuário joga nevoeiro em alta velocidade na direção escolhida. Se a névoa atingir um Pokémon rival, o próximo ataque básico do usuário será um ataque carregado.
  • Dragon Dance: O usuário se move na direção escolhida no meio da dança. Esse movimento causa mais danos por um curto período de tempo, aumentando a velocidade de viagem do usuário e a velocidade básica de ataque. O tempo de recarga desse movimento é reduzido ao atingir um Pokémon rival. O dano desse movimento é maior a cada uso (até 3 vezes).
  • Velocidade Extrema: O usuário corre em direção ao Pokémon rival escolhido e o joga pelo ar, causando danos e empurrando todos os Pokémon rivais para a área de efeito. O movimento reduz a velocidade de deslocamento do Pokémon rival que atinge e reduz o tempo de recarga da habilidade Multiescala.
  • Hyperay: O usuário define seu objetivo em um Pokémon rival e concentra energia para expulsá-lo na forma de um feixe de luz destrutivo que causa dano aos Pokémon rivais em seu caminho, causando dano adicional quanto mais PS máximo eles tiverem. O usuário não pode se mover por um curto período de tempo depois de usar esse movimento.
  • Raiva: O usuário atinge o chão com raiva, causando dano a Pokémon rivais na área de efeito e causando o mesmo efeito adicional que o último ataque básico do usuário carregado. Com raiva total, os ataques básicos do usuário se tornam ataques carregados de curto alcance mais rápidos. O usuário não pode se mover por um curto período de tempo depois de se acalmar da raiva.
  • Salto Sideral: O usuário escolhe uma área e faz um grande salto para descer fortemente cercado por meteoritos que causam danos a Pokémon rivais na área de efeito e jogá-los no ar. O custo da Energia Æos de movimento é quanto maior a distância que há para a área escolhida. O usuário é imparável ao usar esse movimento.

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